Episode 11

« Et si on a des blessĂ©s ? Si on a besoin de se replier ? On va aller oĂč ? OĂč va-t-on laisser notre matĂ©riel ? OĂč va-t-on dormir bordel de Dieu ?! Je vais vous dire Melle Laroche, ce commissariat est Ă  nous, et moi et mon flingue, on va aller l’expliquer au gentil commissaire. »
Edward « sergent » Hack

Rapidement, le groupe tombe sur trois agents de police en patrouille. Dans ce paysage déserté, la scÚne a de quoi surprendre. Ceux-ci les invitent à passer la nuit dans leur commissariat transformé en camp de fortune.

Il y a une soixantaine de personnes dans ce bĂątiment. Plus les prisonniers. Les OTT, et leurs sentinelles Z-corps, apprennent qu’une panique s’est emparĂ©e de la population de banlieusard d’Amarillo. Tout a commencĂ© par une rumeur et quelques heures passĂ©es devant CNN. Un homme effrayĂ© en entraĂźnant un autre, les gens du coin ont fini par tous partir vers le centre oĂč les Ă©quipes de One World avaient soit disant mis en branle un plan d’évacuation de masse. Le plus drĂŽle est que tout ceci a commencĂ© sans que le moindre infectĂ© ne soit dĂ©tectĂ©. Quand ils sont arrivĂ©s, il Ă©tait dĂ©jĂ  trop tard. Les foules rassemblĂ©es pour quitter la banlieue ont fui dans le dĂ©sordre et les infectĂ©s les ont suivies. Maintenant, la banlieue est vide, les plus malins, ou les plus chanceux sont dans le commissariat.

Les ressources alentours sont nombreuses et mĂȘme si ce campement gĂ©ant sent la chaussette, les lourdes grilles qui barrent les fenĂȘtres sont un renfort rassurant.

Les OTT font le tour des lieux. John dĂ©couvre une salle de sport Ă  l’étage dont les tapis ont Ă©tĂ© arrachĂ©s pour faire des lits de fortune et dĂ©cide d’y installer la troupe. Stein comprend de son cĂŽtĂ© que les personnes prĂ©sentent croient qu’ils viennent pour les sauver. Il tente d’entretenir le mythe tout en occupant les esprits avec des prĂ©occupations hygiĂ©niques. Laroche se renseigne sur le Dr Dooley Laszlo, le gymnase du centre depuis lequel il a lancĂ© son appel et le laboratoire d’analyse du Dr turner. L’enquĂȘte est peu concluante.

Maverick, Poter et Hack vont du cĂŽtĂ© des cellules. LĂ , Maverick retrouve une vieille connaissance. Alfredo Santoni, du clan Santoni, est derriĂšre les barreaux. Le commissaire Burton l’a coffrĂ© il y a dĂ©jĂ  plus de vingt jours et attend qu’il soit transfĂ©rĂ© vers la prison d’état. L’homme est prĂȘt Ă  pardonner ses trahisons Ă  Maverick s’il le fait sortir d’ici. L’idĂ©e s’installe dans l’esprit de l’escroc qui imagine un plan. Il commence par obtenir le portable du dĂ©tenu.

Soudain, Hack dĂ©cide d’appliquer le rĂšglement des unitĂ©s Z-corps Ă  la lettre. Il monte sur une chaise et dĂ©clare Ă  tous ceux qui peuvent l’entendre que l’endroit tombe dĂ©sormais sous l’autoritĂ© de One world, que les Z-corps en prennent le contrĂŽle et que toute initiative est proscrite. Cela n’est pas du goĂ»t du commissaire Burton qui menace d’exploser les tĂȘtes de tous les One-worldiens qui s’amuseraient encore une fois Ă  remettre en cause son autoritĂ© au sein de son commissariat.

Laroche intervient et Hack la traine Ă  l’écart pour une discussion tendue. Le Z-corps lui explique qu’ils ont besoin d’un lieu de repli et que ce lieu ne peut ĂȘtre gĂ©rĂ© par un autre groupe que le leur. Laroche en convient mais refuse un affrontement. Elle envoie donc John, 23 et Maverick en reconnaissance pour trouver un lieu plus appropriĂ©.

Les trois hommes sortent et font un tour dans les environs. Les gens ont visiblement quittĂ© l’endroit prĂ©cipitamment. Les explorateurs ont donc les mains libres pour fouiller et explorent voitures abandonnĂ©es et appartements Ă  moitiĂ© vidĂ©s. Dupuis un toit, Maverick voit des appartements allumĂ©s, trĂšs peu, des infectĂ©s courir ou ramper dans les rues, trĂšs peu, et des voitures passer Ă  toutes vitesse, une seule.

John et 23 dĂ©cident de rĂ©cupĂ©rer des matelas puis le groupe rentre avec son butin au commissariat et commence Ă  s’installer dans la salle de gym.

Laroche est consternĂ©e. Elle les avait envoyĂ©s pour trouver un nouveau repĂšre, et cette bande de gĂ©nies revient avec des matelas pour s’installer
 Maverick utilise le portable d’Alfredo pour tenter de convaincre Burton de laisser sortir son prisonnier. Il doit y avoir des info dans le tĂ©lĂ©phone et Alfredo pourrait lui permettre d’attraper le pĂšre Santoni, vĂ©ritable cerveau de l’organisation new-yorkaise. Mais le texan refuse de laisser sortir la plus belle prise de sa carriĂšre. Qu’à cela ne tienne, Ă  la nuit tombĂ©e. Maverick dĂ©cide de saouler le commissaire lors d’une conversation banale et s’empare des clĂ©s qu’il porte autour du cou.

Maverick va donc ouvrir la porte et demande Ă  Alfredo de passer la nuit dans la cellule avant de les rejoindre pour le dĂ©part demain matin. Mais le mafieux ne l’entend pas de cette oreille. A peine Maverick lui a-t-il tournĂ© le dos qu’il se jette sur lui avec un bout de ferraille patiemment aiguisĂ©. L’occasion est trop belle de ramener Ă  son pĂšre la tĂȘte de celui qui a cru pouvoir rouler la famille.

Maverick saisit une lourde lampe de chevet, dĂ©risoire outil, et tente de rĂ©sister aux assauts de son adversaire. Il parvient Ă  se dĂ©gager et Ă  se retrouver face Ă  Alfredo, son fusil Ă  la main. Il tire une seule fois, directement dans la poitrine et Ă  bout portant. Alfredo s’effondre, tuĂ© sur le coup.

La dĂ©flagration a rĂ©veillĂ© tout le monde et les esprits s’échauffent. Comment Alfredo est-il sorti ? Pourquoi Maverick l’a-t-il tuĂ© alors qu’il n’avait pas d’arme ? Pourquoi les Ă©quipes d’extraction ne sont-elles pas encore là ? Stein utilise toutes ses compĂ©tences de psychologue pour Ă  amadouer les masses et obtient un net succĂšs. Il sait pourtant que ce n’est qu’une pause au milieu de la tourmente et les OTT prennent la dĂ©cision de partir alors que le soleil point Ă  peine Ă  l’horizon. Inutile de se frotter Ă  la vindicte populaire pour un mensonge qui ne tient dĂ©jĂ  plus.

En route, ils aperçoivent une voiture plantĂ©e en hauteur dans la façade d’un immeuble. Tout le monde s’arrĂȘte un instant pour essayer de comprendre ce mystĂšre puis reprend la route. Edwige Turner les conduit enfin Ă  son laboratoire. Au rez-de-chaussĂ©e, se trouvent une pharmacie dĂ©vastĂ©e et un labo d’analyse mĂ©dicale tandis que l’étage accueille son bureau et les sanitaires.

Devant, la troupe dĂ©couvre des traces de pneus d’une largeur impressionnante. A l’intĂ©rieur, il y a trois cadavres d’individus qui semblent ĂȘtre des habitants du coin. Ils ont Ă©tĂ© proprement exĂ©cutĂ©s Ă  l’arme automatique. Soudain, l’avant d’une voiture travers le mur du labo d’analyse Ă  hauteur d’homme. Regardant par la fenĂȘtre, Maverick aperçoit une trentaine de supporters de l’équipe de basket locale qui chargent dans leur direction. Ils ont la bave aux lĂšvres et hurlent comme des damnĂ©s.

A travers la vitrine, ils voient passer une seconde voiture qui fait des tonneaux sur la route dans un fracas retentissant. C’est alors qu’apparaĂźt l’explication de cette singularitĂ© automobile. Une forme gigantesque fait son apparition. Il s’agit d’un infectĂ© d’un style trĂšs particulier. Sous ses vĂȘtements aux couleurs rĂ©duit en charpie, le monstre est un amas de muscles et de plaies purulentes. Des excroissances osseuses parsĂšment son torse et son visage et il mesure plus de trois mĂštres.

Poter et Storme sortent pour arroser de plombs la foule qui arrive. Hack et 23 restent Ă  l’intĂ©rieur et imitent leurs camarades en tirant sur les zombies depuis les fenĂȘtres. Alors que Laroche sort pour tenter de ramener Ă  l’intĂ©rieur Storme et Poter, Stein et Maverick cherche un moyen de sauver ce qui peut l’ĂȘtre.

John, lui, attrape le bras du Dr Turner et la traĂźne Ă  l’étage. Si elle des documents concernant son gaz qui ralenti les zombies, elle a deux secondes pour les rĂ©cupĂ©rer. Mais alors qu’ils arrivent Ă  l’étage, quelque chose d’inattendu se produit. Turner se retourne avec un revolver de gros calibre Ă  la main et tire une balle dans le ventre de John. Le jeune homme ne doit la vie sauve qu’à sa veste pare-balle mais finit sonnĂ© Ă  terre. Turner, elle, s’enferme dans son bureau.

En bas, c’est le chaos. Les rafales succĂšdent aux rafales et plusieurs corps Ă  corps sont dĂ©jĂ  engagĂ©s. Dehors, Laroche s’énerve et secoue violemment Storme qui trĂ©buche en tentant de se dĂ©gager de la poigne de la jeune fille qui l’empĂȘche de viser. Malheureusement, il titube sous l’effet de la perte d’équilibre et se retrouve sous la trajectoire d’une voiture lancĂ©e par la chose gigantesque qui hurle en crachant du sang. L’impact ne lui laisse aucune chance et Laroche, sous le choc, ne voit mĂȘme pas arriver l’hostile qui la jette Ă  terre.

Maverick retrouve John Ă  l’étage et l’aide Ă  se relever. Le bureau Ă©tant fermĂ©, il veut passer par les sanitaires mais voir le Dr Turner s’enfuir au sol avec un scooter. Ajustant son tir au travers des brumes de la methamphĂ©tamine, Maverick lui colle une balle dans le dos. Elle zigzague un moment mais garde le contrĂŽle de son deux-roues et continue sa route.

Laroche parvient Ă  sortir son arme et explose la tĂȘte de son adversaire. Couverte de sang, elle ne se relĂšve que pour comprendre que le risque de contamination est le dernier de ses problĂšmes. Juste en face d’elle, l’énorme monstre la toise avec aviditĂ©. Il la projette d’un fabuleux coup de pied Ă  travers la vitrine du laboratoire.

John est entrĂ© dans le bureau. Visiblement la piĂšce a Ă©tĂ© fouillĂ© mais ce n’est pas Edwige Turner qui est responsable de ça, elle n’en a pas eu le temps. Elle a seulement bourrĂ© la poubelle de document divers avant d’y mettre le feu. John entreprend de la vider et de sauver ce qui peut l’ĂȘtre avant de passer par la fenĂȘtre avec son butin et d’essayer de dĂ©marrer une voiture abandonnĂ©e.

Maverick, n’ayant pour information qu’un tas de hurlement, saute par la fenĂȘtre et part en courant. Tout le monde se replie alors vers les Ă©tages, Hack trainant Laroche inerte et Poter fermant la marche. Dans le parc, derriĂšre le bĂątiment, John finit par lancer le moteur d’une familiale et part en marche arriĂšre en appelant Maverick. DĂ©jĂ , les sportifs crevĂ©s se ruent sur l’engin. Laissant le volant Maverick, John explose le parebrise et deux zombies d’un double coup de chevrotine. Le conducteur lance une marche arriĂšre frĂ©nĂ©tique en tirant tout ce que son arme contient de cartouche en direction de ses adversaires.

Hack jette Laroche par la fenĂȘtre puis dans la voiture qui a effectuĂ© un demi-tour spectaculaire. 23 et Stein plonge dedans Ă  leur tour. Le confort sera pour une autre fois. Poter lance une grenade derriĂšre elle quittant le rez-de-chaussĂ©e et atteint Ă  son tour la voiture. Le labo est dĂ©vastĂ© et les cadavres sont Ă©charpĂ©s. L’abomination colossale, elle ne semble pas gĂȘnĂ©e par les flammes qui lĂšchent son corps pourri pas plus que par les morceaux de son anatomie que la grenade a vaporisĂ©s. Elle ramasse une Harley Davidson et s’apprĂȘte Ă  la lancer sur le vĂ©hicule qui contient son dĂ©jeuner. Alors que tous voyaient la voiture partir en tĂȘte Ă  queue puis en tonneau, un miracle se produit. Le feu sur le monstre embrasse le rĂ©servoir de la moto qui explose, dĂ©chiquetant une main de la crĂ©ature et la jetant Ă  terre.

Juste le dĂ©lai nĂ©cessaire pour se mettre hors d’atteinte